苹果和谷歌是否应该为手游曝光率负责?

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上个周,来自148App的Carter Dotson在一点人的专栏召集了一点业内人士对游戏曝光率的大疑问进行了专题讨论,尽管Dotson承认他对苹果机56和谷歌那末采取有效最好的办法感到失望,但他还指出,实在这两家公司并不应该被指责,将会让当让.我一点人的App Store和Google Play都运行的非常好,那末那先 理由让让当让.我指在重大改变。

“然而,让当让.我难以接受的现实是,iOS和Android在那末苹果机56和谷歌努力的状况下,所提供的内容对于消费者来说仍然是有保障的,不管为何会么会说,让当让.我的下载量完整版时会 那末快的增长”,Dotson说。

“一点,开发商们应该停止对于应用曝光率的抱怨,苹果机56和谷歌实在并不欠让当让.我那先 ,遇见让当让.我决定要进入让当让.我的平台,一点在平台的表现,更多的还是取决于开发商一点人”。

一点海外网站对多个业内专家进行了提问:苹果机56和谷歌对于确保一点人平台好游戏曝光率的责任有多大?

来自Applifier的Oscar Clark说,“我关注你一点大疑问有一段时间了,应用商店并不负责为开发商销售游戏,让当让.我要做的是在一点人平台的内容可否 让消费者满意。实在我认为这两家平台在一点人的领域做的非常不错,开发商们应该为一点人游戏的曝光率负责”。

平台提供商的压力是非常大的,让当让.我的专业程度应该受到表扬,假如有一天让当让.我并那末等待英文在原地,让当让.我突然前要听到苹果机56和Android团队尝试优化曝光率算法来阻止刷榜等作弊行为。

苹果机56对于排名标准的调整是非常值得一点平台借鉴的,谷歌的trending Chart也非常实用,那先 计算的通常是新获得的下载,而非按照下载总量排名。

然而,付费、免费和收入前十名在过去数三个白月里保持的基本上非常稳定,也假如有一天说,排行榜里的游戏,完整版时会 非常熟悉的名字。大疑问是平台上的内容实在很多,而一点用户完整版时会 会耐心把榜单想看 最后,你能做的假如有一天尽量把一点人的游戏放上去首页,但似乎每个开发商时会 那末想。

据Applifier在2月份的调查显示,首页和网站推广占曝光率影响力的35.7%,不论是在App Store还是Google Play。社交分享占曝光率的37.2%,假如有一天70%的受调查者称社交因素是重要的影响原应之一。

广告的影响力那末12%,一点让当让.我现在意识到投入几瓶的钱做推广进入前十名将会不再那末有价值了。

作为开发商,让当让.我有责任做最好的游戏,为游戏做最好的推广,不仅是在应用商店,还应该使用各种交流最好的办法进行推广,当然,也前要包括让当让.我展现品牌的最好的办法以及游戏运营最好的办法。

在让当让.我做游戏的后来 前要有一三个白 多综合计划来给创造一点人一三个白 多最佳的将会。

而来自TinyCo公司的Will Luton说,苹果机56和谷歌能为让当让.我再做点那先 呢?你到App Store就前要想看 各种应用,排行榜,推荐,列表,各种各样的游戏和应用,苹果机56和谷歌为玩家们展现了几瓶的内容。

让当让.我所说的曝光率大疑问,只遇见让当让.我一点人游戏的曝光率大疑问,但你这一三个白 多平台有很多的应用和游戏,玩家们不将会完整版想看 。App Store并不完美,但曝光率的责任更多是在应用发行商的身上,抱怨再多也假如有一天徒劳,让当让.想要做的是找到外理方案。

Oscar Clark说,“将会你的游戏还不成功,我认为排行榜对于游戏曝光率来说并完整版时会 理想的帮助最好的办法,花一点钱购买排行榜是不可持续的得不偿失,将会你那末指在销售排行榜,那最好是在Google trending榜将会本周游戏榜”。

开发商前要做的,并完整版时会 颠覆现有的曝光率最好的办法,假如有一天为一点人的游戏寻找更多找到为宜用户的将会。